Obiettivi del corso

  • Fornire competenze metodologiche e tecniche per introdurre lo sviluppo di app in aula.
  • Sperimentare la programmazione con App Inventor.
  • Guidare gli studenti in progetti digitali concreti, stimolando pensiero critico, collaborazione e creatività.

Struttura e contenuti

  • 3 lezioni introduttive sulle principali metodologie STEM: Design Thinking, Problem Solving, Project Management 
  • 5 lezioni per l’apprendimento della programmazione con AppInventor.
  • Creazione di una o più app complete durante il percorso.

Modalità

  • Formato: online, flessibile rispetto alle esigenze scolastiche.
  • Durata: variabile – percorso componibile.
  • Supporto: materiali operativi, consulenza e mentoring post-formazione.

Dotazione richiesta

  • Aula informatica, o PC individuali, connessione wi-fi e smartphone Android.