
Laboratorio di Coding con Scratch V3
Studenti della scuola secondaria di I grado
Percorso di 6/8 lezioni da 2 ore
Obiettivi del corso
- Potenziare logica, problem solving e creatività attraverso il coding.
- Sviluppare competenze digitali spendibili in diverse discipline curricolari e nei percorsi successivi.
- Stimolare collaborazione, progettazione e pensiero critico.
Struttura del percorso
- 6/8 lezioni da 2 ore in presenza.
- Attività in orario scolastico (1-2 lezioni a settimana) o in forma intensiva (Settimana STEM).
- Percorso progressivo: dagli esercizi di base a progetti complessi e sfidanti.
Metodologia didattica
- Apprendimento attivo: ogni lezione porta alla realizzazione di un progetto.
- Lavoro in team per sviluppare e presentare idee.
- Attività calibrate per allenare logica algoritmica e capacità di progettazione.
Risultati attesi
- Padronanza di Scratch V3 come strumento di coding.
- Capacità di ideare, sviluppare e presentare progetti digitali.
- Maggiore autonomia, spirito critico e competenze di problem solving.
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